Subir de Nivel

Mejores mapas para subir de nivel (1-80): la densidad de EXP de cada mapa, medida con datos

15 de octubre de 2026 / 12 min de lectura

A partir de los datos extraídos del cliente calculamos el techo teórico de EXP de cada mapa con 'cantidad de monstruos × EXP × el ciclo de reaparición de 7.56 segundos', ordenamos los mapas que más valen por rango de nivel y añadimos ajustes para cada clase.