その他
武器射程メカニクス:近接ヒットボックス、遠距離弾道&射程スタッキング
2026年10月24日 / 7 分で読了
近接判定は武器スプライトではなく攻撃ヒットボックスを使用 — 槍が最も遠く、片手が最も短い。弓使いと盗賊の射程はパッシブで大幅に延長可能(+120/+200)。武器タイプ別の有効射程と実戦用法を解説。
2026年10月24日 / 7 分で読了
近接判定は武器スプライトではなく攻撃ヒットボックスを使用 — 槍が最も遠く、片手が最も短い。弓使いと盗賊の射程はパッシブで大幅に延長可能(+120/+200)。武器タイプ別の有効射程と実戦用法を解説。